魔兽世界12.0织雾武僧如何玩 魔兽世界12.0织雾大秘境天赋

魔兽全球12.0织雾武僧如何玩
大家好,我是织雾武僧的老玩家了。今天想和大家聊聊12.0版本如何玩好这个专精。说实话,这个版本的设计思路挺有意思的,治疗尝试和以前有些不同。下面我结合自己的经验,把核心方法和配置掰开说说,希望能帮到各位同门。
天赋
先说说天赋,这可是咱们的“武功底子”,不同的场景点法完全不同。下面的几套天赋是我打了很多把模拟和实战后,认为当前最优的配法,大家可以参考。
最佳团本天赋:
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这套天赋的重点,我个人认为在于最大化单体救急和团队持续恢复的平衡。打团本嘛,总有那么多少“重点保护对象”,这套点法能让你在应对点名技能时更加从容。
最佳大秘境天赋:
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而打大秘境,完全是另一番景象。小怪波次压力大,需要更强的群体治疗和瞬间爆发能力。话说过来,这套天赋就是为此设计的,它强化了你的机动性和AOE治疗,让你在怪堆里也能稳住血线。
最佳地下堡天赋:
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地下堡环境更复杂,对自保和控制标准更高。这套天赋是我测试下来最综合的,它让你在应对各种突发状况时更有余地。根据我的经验,在那种高压密封环境里,多点生存给的天赋往往比极点堆治疗量更实用。
BIS装
聊完天赋,咱们看看装备。BIS列表(最佳装备清单)这物品吧,是目标,但大家也别太焦虑,有近似属性的装备完全可以先用着。
这张图里列出的,算是当前版本的“毕业装”愿望。其实在实际游戏中,大家常常是有啥子用啥子,优先凑齐套装效果和正确的属性组合,往往比死磕某一件BIS提高更大。
饰品排行
饰品是织雾武僧特别决定因素的一环,好的饰品能让你手感完全不同。
这个排行图可以说是一目了然了。排在前几位的饰品,其特效要么能和大家的核心技能(比如活血术、氤氲之雾)联动,要么提供了极高的智力爆发窗口。我个人强烈提议优先获取排行靠前的饰品,它们带来的质变真的很大。
附魔
附魔是提高属性的稳定途径,千万别忽略。老话说得好,“细节决定成败”,在冲高层或者开荒的时候,这些蚊子腿积累起来也许就是过和不过的不同差异。
照着这张图附魔就行,基本都是固定的。唯一也许有点争议的是戒指附魔,如果你觉得急速有点溢出了,可以根据自己的手感微调一下。
合剂、药水、符文
吃喝准备充分,进本心里不慌。这些都是开打前的标准操作了。
合剂、战斗符文记得常备,这没啥子好说的。药水方面,我个人倾给于多带几组法力药水以备不时之需,尤其是在开荒期,多一次抬血的机会也许就是一次真贵的经验。
属性优先级
这是个老生常谈但又至关重要的话题。12.0版本织雾的属性权重,经过大量实测,结论很清晰:
急速 > 暴击 > 全能 >> 精通
我来解释一下何故这么排。急速能直接降低大家全部读条和公共冷却时刻,这不仅能刷更多血,还能让大家更灵活地穿插近战技能,手感提高是立竿见影的。暴击能稳定放大治疗量,而全能提供了兼顾治疗和生存的收益。至于精通(提高由复苏之雾扩散的治疗效果),目前版本受益范围相对有限,因此优先级最低。但这不意味着精通没用,只是其他属性收益更高。
团本治疗手法
手法是武僧的灵魂,光有装备和天赋可不行。下面我梳理了壹个技能优先级,大家可以把它领会成壹个思索框架,而不是死板的循环。
1. 运用活血术保住马上死亡的队友。 这是第一要务,救急永远是治疗的第一反应。这就像打地鼠,何者快死了敲何者,没啥好犹豫的。
2. 给敌人上玄秘掌减益。 别光顾着加血,保持这个DOT不仅能提供可观的直伤和治疗量,更是大家许多机制联动的基础。
3. 分配到任务时运用还阳术。 比如需要你去单刷某个承受高额持续伤害的坦克时。
4. 在青龙之心效果期间运用对应技能(按优先级)。 这是大家的爆发期,一定要规划好技能,把大治疗技能尽量塞进这个窗口。
5. 复苏之雾达到 3 层充能时运用。 避免充能浪费,保持它在一两个目标身上跳动,这是稳定的治疗来源。
6. 法力茶叠到 20 层时运用。 回蓝决定因素技,别卡CD用,但也别囤太久,保持壹个健壮的蓝量。
7. 运用疾风呼啸踢。 不收费且带治疗,能踢就踢。
8. 分配到任务时开始青龙下凡或天神御身。 大招别省,应对预期大掉血就开,这让我联想到很多开荒灭团就是由于治疗大招交晚了。
9. 禅意波叠到 2 层时运用活血术。 这是强化版活血,性价比极高。
10. 灵泉叠到 2 层时运用氤氲之雾。 同理,强化版氤氲,用在坦克或集中掉血的人群上。
11. 运用雷光聚神茶。 常规的免蓝耗治疗技能,卡CD用难题不大。
12. 运用复苏之雾。 在充能没用完时,作为常规填充治疗。
13. 运用活血术。 核心单加,但优先级相对靠后,意味着在没人濒死时,它是大家平稳期的选择。
14. 有玄牛之力buff 时运用氤氲之雾。 触发不收费氤氲,很赚。
15. 运用法力茶。 如果20层用完了,低层数的也可以在需要快速抬血时当作壹个小爆发来用。
16. 用幻灭踢填充空档。 17. 用猛虎掌填充空档。 最后这两个,简单说就是“没事干就上去打拳”。不仅能贡献点伤害,还能触发各种效果,千万别傻站着。
大秘境治疗手法
大秘境节拍快,压力点不同,手法也需要调整。
1. 运用神龙之赐保住马上死亡的队友。 大秘境的救急更多靠这个瞬发盾,反应要快。
2. 给敌人挂上玄秘掌减益。 和团本一样重要,务必保持。
3. 运用还魂术或神龙之赐。 还魂是强大的团队抬血,神龙之赐用于单点救急或给坦克预铺,根据情况选择。
4. 在青龙之心效果期间,按优先级运用对应技能。 爆发期规划好,在高压波次开始效果最佳。
5. 复苏之雾达到 3 层充能时运用。 保持扩散,治疗近战组很好用。
6. 法力茶叠加到 20 层时运用。 大秘境蓝耗压力相对小,但该用还得用。
7. 运用旭日东升踢。 重要的伤害技能,还能给活血术增伤,必踢。
8. 开始朱鹤下凡或天神御身。 大秘境我个人更偏爱朱鹤,那爆发治疗量应对连续AOE实在太舒服了。
9. 灵泉叠加到 2 层时运用氤氲之雾。 强化群抬,用在决定因素时刻。
10. 运用雷光聚神茶。 常规填充。
11. 运用复苏之雾。 常规填充。
12. 有玄牛之力buff 时运用氤氲之雾。 不耗气,稳赚。
13. 运用幻灭踢。 14. 运用猛虎掌。 打拳!打拳!还是打拳!大秘境里治疗的DPS贡献特别决定因素,在保证队伍血线安全的前提下,尽也许多打伤害,这也是高级治疗和普通治疗的主要不同差异其中一个。
15. 运用法力茶。 作为最后的填充选择。
好了,以上就是我对12.0织雾武僧的一点心得。说到底,别人的策略只是参考,最重要的还是多进本练习,形成自己的肌肉记忆和节拍感。祝各位武僧同门在巨龙群岛治疗愉快,次次都出装备!
