怪物猎人物语3系统说明 怪物猎人物语3是钥匙卡吗

《怪物猎人物语3》相比前作有了更多的新体系和机制,想要了解本作特色方法的玩家请看下面官方公开的《怪物猎人物语3》体系方法说明,希望能够帮助大家。
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原野上的动作
为了让玩家能够在原野获取类似户外寻觅的趣味,本作精心打磨了怪物的骑乘尝试。
无需切换画面就能更换随行兽,而寻觅原野所需的“攀爬”和“飞行”等驾驭动作也变得更为舒适。
运用“吐息”和“近距离攻击”这类驾驭动作命中原野上的怪物后,能够有利地开始战斗。
增加了取胜方法的战斗
以“力量”、“速度”、“诀窍”三角克制为核心的回合制指令战斗继续进化。
在保留前作备受好评的“稳赢猜拳带来的爽快感”基础上,增加了更多取胜的方法,令战斗的对峙变得更具策略性。
3种攻击类型
正面对决和双人动作
若双方正好以对方为目标,就会触发“正面对决”。
在正面对决中运用有利的攻击类型,可以给对手造成大额伤害,也能大幅提高牵绊值。
破坏部位
怪物的部位有耐久值,将部位耐久值清零,就能“破坏部位”。
成功破坏部位能得到各种奖励,例如掉落素材、封印特定行动等。
龙气槽
“龙气槽”代表了怪物的气力,把怪物的龙气槽削减至0即可将其“击破”。击破怪物会可以削减对方的“龙气存量”。使其陷入“疲劳”情形,让我方更容易闪避怪的攻击。
龙气存量归零后,怪物还会“倒地”。
同步连击
令怪物倒下后,可发动“同步连击”。
发动同步连击不仅能给对手造成大额伤害并大幅提高牵绊值,还能为后续衔接牵绊技能等大招创新绝佳的机会。
支线故事
支线故事,是骑兵队伙伴和主角共同编织的另一段剧情。
聚焦于不同的人物,展开特殊的故事,能够更深入地了解该人物。
而且,推进支线故事不仅能获取有助于策略游戏的章节报酬,还能增加骑兵的擅长武器和随从兽,或是强化特技和能力等等,使队伍的战斗力获取加强。
创建人物
本作中,能在开始开始游戏时进行创建人物。
可自定义体型、发型和肤色等要素,将主角打造成心仪的外观。
即便是在推进游戏的经过中,玩家也可以在骑兵队的据点“基地”内从头进行自定义。
濒危怪物和侵兽
濒危怪物
搜寻和保护濒危怪物的蛋,以恢复生态体系。这正是主角担任队长的骑兵队活动主题目标其中一个。
由于石化现象带来的环境变化,以及“侵兽”这种怪物造成的影响,令濒危怪物不仅限于火龙,更有增加的动向。
侵兽是一类特别强大的个体,它们会入侵其他怪物的生态圈,抢夺地盘,因此在侵兽的栖息地,也许会有濒危怪物的蛋。
侵兽归巢战
为了获取濒危怪物的蛋,骑兵队会设法让侵兽归巢,以此来找到它们的栖息地。
由于侵兽是特别强大的怪物,常规讨伐的难度特别高。
摸索必要的条件,设法让侵兽归巢,正是本作的新要素“侵兽归巢战”。
顺利引导侵兽归巢并进入巢穴后,要趁侵兽还在睡觉时拿到濒危怪物的蛋并完成撤离。
怪物培育
本作中,玩家将以骑兵队的身份,保护并野外孵育怪物让其恢复原本的生息,这一活动主题被融入RPG的游戏循环之中,将会带来更深层次、也更令人投入的随行兽培育尝试。
野外孵育
将濒危怪物的蛋孵化,让怪物回归大天然,令它们扎根于此地,恢复原本的生息。
骑兵队的这种活动主题,被称为“野外孵育”。
不仅是濒危怪物,通过野外孵育恢复生息的怪物,和其他普通怪物一样,可以获取它们的蛋,让怪物成为随行兽。
生态等级
将随从兽放归天然后进行野外孵育,会对该区域的“生态等级”造成影响。
随着“生态等级”的变化,骑兵队将更容易取得怪物的蛋,甚至有也许孵化出具备独特技能或基因的随行兽。
其中,还存在只能依靠野外孵育才能获取的特别怪物。
双属性怪物
持续完成野外孵育,将“生态等级”提高到一定程度后,会诞生同时拥有该区域土地属性的怪物。
这种获取区域属性的特征被称为“双属性”。
例如,原本是雷属性的怪物,在受到火属性土地的影响后,就会同时拥有火属性的技能,而且外表也会相应发生变化。
