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艾尔登法环黑夜君临DLC见弃空洞者大空洞寻觅指导 艾尔登法环黑夜君临好玩吗

作者:admin 更新时间:2025-12-05
摘要:共鸣结晶是大空洞的重要机制,生成位置散步地图上随机,单人需要击破三颗,就可以前往地图中央接收大结晶庇佑。长期稳定更新的攒劲资源:>>>点此立即查看<<<大结晶庇佑取得前东西两座要塞,艾尔登法环黑夜君临DLC见弃空洞者大空洞寻觅指导 艾尔登法环黑夜君临好玩吗

 

共鸣结晶是大空洞的重要机制,生成位置散步地图上随机,个人需要击破三颗,就可以前往地图中央接收大结晶庇佑。

长期稳定更新的攒劲资源: >>>点此立即查看<<<

大结晶庇佑取得前

物品两座要塞和两座神殿都会受到结晶诅咒强制半血,由于里面强敌小兵众多,即便对自己实力有自负目前也不提议直接顶着半血强行推图。

东方要塞

圣:角战士、神兽战士、神鸟战士、拷问官、咒剑士

腐:腐败化身、尊腐骑士、圣树骑士和军队

西方要塞

火:火焰骑士(普通、库德、萨赞,还没看到最后一位)、黄金河马(大)

火:大量神皮使徒、贵族、黑焰习武修士、黑焰罪人杖罪人

魔:

东方神殿

一楼:亚人女王、接肢君王

二楼:贪食魔龙

大水晶未击破前

要塞和神殿都强制半血不宜进入,请务必积极寻觅洞内其他地区,清怪和原野Boss边升等同时持续留意地图周遭共鸣水晶。

大水晶击破后

其地面可做为超高气流跳台运用。

由于矿坑位置偏僻纵深极高,提议不要过度依赖锻造石,内部动线是有点螺旋状,高低差远比宁姆韦德骑士长的矿坑还大,目前在下仅仅跑过一趟,不清楚内部击杀谁会掉落,有请版友协助补充。

此为目前在下已确认的原野BOSS所在处,除了这些之后各地遗迹教堂上下附近都还有众多未确认细节的菁英强敌、红眼敌人,象是死之鸟这样回归的Boss,或是红眼尊腐骑士、角战士、火焰骑士(兼用库德和萨赞头盔部位,第三位目前没遇到)。等等这些敌人都会掉落潜在能力。

西方要塞的圆圈动线较为复杂,会需要不少绕圈和跳高,跑酷时刻较长,提议紧跟队友,占据地图地势次高处。东方要塞则是直线性结构,按照要塞长边移动就是主要动线,相对更容易寻觅,占据地图地势顶尖处。

两个要塞内部都有大量杂兵敌人和强敌,如果能解除结晶诅咒,光是击中寻觅壹个要塞的资源就等于丰盛,两个要塞会紧邻神殿,但有时缩圈范围有也许会遮盖神殿只能但寻觅两边要塞,反之亦然,这时需要善用两边传送门直接移动。

等后期大空洞的开拓完成,可以预见传送门是帮助玩家快速推平两座要塞和两座神殿重要位置。

大空洞的可战斗内容真的特别多,不像其他特异地形完全不也许"清完",但两座要塞资源都很丰盛,提议玩家要集中火力把一座要塞和一座神殿完成。

随时睁大双眼观察地图各处共鸣水晶,若是无法及时击破也没关系DAY II即会显示水晶所在位置,个人需要击破3颗。

冰龙卡莉果入侵事件虽然能见度差很恐怖,但只要熟悉地图和跳跃点后,短时刻内找到其实并非是难事,只需要接近事件中心并攻击几次就会离去,没有遭遇战。

火狗格拉狄乌斯入侵事件才是真正麻烦难处理的,三只分离的犬会散布在地图各处,虽然血量不高,但跑图经过持续扣血、能见度差,且击杀一只后会不停生成小狼娇小格拉狄乌斯,如果遭遇请马上中断当前策略行程,尽快处理三头犬事件,由于有三只的缘故,对地形熟悉度的标准门槛比冰龙事件高,请特别留意。

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最后拓展资料一下策略成长发育的经过

DAY I:落地后生2等->寻找邻近据点策略升至4、5等->积极猎杀原野BOSS升至7等或以上

和此同时放大眼睛积极寻找共鸣水晶。

-->若取得庇佑且7等,可立即寻觅要塞和神殿

-->若未取得庇佑且7等,对实力有自负者可以顶着半血诅咒小推要塞,否则继续猎杀原野BOSS

DAY II:打完夜晚BOSS后,理想已满9等,可以开始补足前一天未取得的圣杯瓶。

-->若未取得庇佑,请立即跟随水晶图示寻找并击破水晶,视情况也可以分头行动再快速会合

-->若已取得庇佑,尽也许积极策略物品两座要塞和神殿。

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