崩坏星穹铁道3.6异相仲裁敌人解析和阵型主推 崩坏星穹铁道3.6预下载
骑士一关卡
目标特性:韧甲
敌方目标初始拥有2层【韧甲】每层使敌方目标受到的伤害降低15%;敌方目标每次韧性被削减为0时降低1层【韧甲】。
特性应对策略:破韧是决定因素,可以用超击破队来应对
敌方技能解析:
忆域迷因「狂怒褪去之壳」
决定因素点
弱电击破、【无名火】
技能解析
主要依靠【无名火】输出,除了这些之后就是未破刃之前有免伤效果
【痛恶如刺剔骨】-主要输出技能
连续对我方随机单体造成少量量子属性伤害。每层【无明火】额外造成1段伤害,他因此技能均能叠加【无名火】
【癔症身壳】
进入【守备】情形,弱点未被击破时受到的伤害降低,被击破时行动额外延后,被击破后受到的伤害进步。
应对策略
这个敌人的韧性条120,快速破韧才能更快的消灭,提议用匹配弱点属性的人物,比如流萤、黄泉、卡芙卡、希儿、真理医生等削韧快速的人物
昔在、今在、永在的剧目
和另外三个小BOSS生活值共享(可以领会成壹个召唤物,大家需要消灭的还是三个傀儡)
阶段一:
【律起,神恩独作】
进入战斗时,选择一名傀儡目标成为【司律】,每回合可再次行动(类似于鸭鸭拉条),并小幅进步其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后,并从头选择一名秩序的傀儡,成为【司律】也就是会从头拉条另外壹个傀儡;
如果此时全部秩序的傀儡,都处于弱点击破情形,则会对自身造成伤害、额外延后全部秩序的傀儡的行动,并使其受到的伤害进步(50%)。当任意一名秩序的傀儡,从弱点击破情形恢复时会从头被选为【司律】立即行动。
应对策略:尽快击破弱点,需要注意的是敌人从击破情形恢复由于会选做【司律】会立即行动。
阶段二:
决定因素点:拉条、给我方群体施加【异梦】、【荒宴醉】、【欢宴罪】
1、【为同一律献舞】给我方群体施加【异梦】、【荒宴醉】、【欢宴罪】情形
2、【律落,天民和鸣】即【律起,神恩独作】进阶版
进入战斗时,选择全部傀儡都成为【司律】,每回合可再次行动(类似于知更鸟拉条),有点不讲武德~并小幅进步其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后,并从头选择一名秩序的傀儡,成为【司律】也就是会从头拉条另外壹个傀儡;
如果此时全部秩序的傀儡,都处于弱点击破情形,则会对自身造成伤害、额外延后全部秩序的傀儡的行动,并使其受到的伤害进步。当任意一名秩序的傀儡,从弱点击破情形恢复时会从头被选为【司律】立即行动。
3、【律成,领受诫命】
召唤【宣诫】,如下图左边行动条跑完即会释放【为同一律献舞】给我方群体施加【异梦】、【荒宴醉】、【欢宴罪】情形,除了这些之后会给傀儡解控或者恢复击破情形,如果从击破情形恢复会成为【司律】即立即行动。
应对策略:尽快击破傀儡弱点,一方面增加输出,另外一方面延缓召唤的【宣诫】释放。
3.【醉于盛会的此刻】
决定因素点:施加【荒宴醉】和【欢宴罪】负面debuff情形
【荒宴醉】一定回合内,每回合开始时受到风属性伤害,该效果可叠加
【欢宴罪】一定回合内,每回合开始时受到雷属性伤害,该效果可叠加
【为你洗去一切罪】引爆持续伤害(立即结算持续伤害,类似于卡芙卡的战技),同时会把持续伤害效果解除;
应对策略:蓄力阶段尽快击破弱点,带净化的生存为尽也许减少持续伤害扣血
4.【同音共律的来日】
强控敌人,对我放施加【异梦】,正常练度下第一波次这个敌人是来不及施法【静享天赐安眠】的,需要蓄力一回合才能释放群体【异梦】,由于【异梦】情形下我方不能行动而且受到伤害会大幅提高
应对策略:阵型方面需要携带能解控的生存位:比如:霍霍、罗刹、娜塔莎、玲可等
5【身陷樊笼的往昔】
决定因素点
平摊伤害。
技能解析
1.笼中传福音
对被锁定的我方目标造成大量物理属性伤害,伤害由目标平均分摊。
2.使者带锁链
锁定壹个目标,进入蓄力情形,下次行动施放【笼中传福音】。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将会同时锁定发动攻击的我方单位。蓄力期间当自身的弱点被击破时,使其行动延后。
应对策略
这个敌人本身强度一般,需要注意的是【使者带锁链】蓄力情形下尽量全部人物都攻击一次触发锁链(可以分摊伤害),这样可以分摊伤害避免输出猝死;
骑士二关卡
目标特性:淬火
敌方目标生活值每降低1%,我方对其造成的暴击伤害降低3%。
特性应对策略:持续伤害是决定因素,可以用DOT队来应对,同时DOT队不吃暴击伤害;
波涛夫人
1.【波涛夫人】注意第一波小怪清理完会出现另外一只
决定因素点
DOT负面来源【黑潮热】、独特机制【在毁灭中狂欢】;
技能解析
1.波涛和你相拥
对我方全体造成少量冰属性伤害,处于【在毁灭中狂欢】情形时,对受到攻击的我方目标施加【黑潮热】,使造成的部分伤害以持续伤害形式在一定回合内扣除。
【黑潮热】属于持续伤害类负面情形,持续伤害来源于目标受到伤害的一部分,叠加时刷新【黑潮热】的持续回合。【黑潮热】情形下,目标每回合开始时受到风化、灼烧、触电、裂伤持续伤害。
敌方的【黑潮热】情形在【在毁灭中狂欢】情形结束时立即解除;
我方的【黑潮热】情形在自身生活值回复到上限时立即解除,免受该持续伤害;
2.摆袖醉意袭人
对指定我方单体及其相邻目标造成少量冰属性伤害。
3.蜜酿泼酒如星
对我方全体造成少量冰属性伤害,并大概率降低目标的防御力和全属性抗性。
4.高歌邀客入席
召唤【浪花侍女】虚构会一直刷新小怪这个技能不生效
5.聆听海的礼赠
进入【共舞的渴望】情形,每次行动时施放【波涛和你相拥】若未处于【在毁灭中狂欢】情形,则使能够进入【在毁灭中狂欢】情形的敌方单位进入【在毁灭中狂欢】情形,使其受到的部分伤害以持续伤害形式在一定回合内扣除(会添加壹个黑潮热的情形)。行动序列上出现【在毁灭中狂欢】倒计时,倒计时回合开始时全部敌方单位解除【在毁灭中狂欢】情形。
6.请泊舟暂歇
受到一定次数的普攻、战技、终结技或忆灵技攻击后行动提前(5次),处于【在毁灭中狂欢】情形时,触发行动提前的受击次数降低(4次)。
处于【在毁灭中狂欢】情形时受击行动提前次数变为4层
应对策略
1.带壹个有净化能力的奶妈,可以解除【黑潮热】
2.卡芙卡可以引爆敌方的【黑潮热】
忆域迷因「何物朝给死亡」
阶段一:
决定因素技能解析
光明消歇:进入【白日西沉】情形。每当我方施放普攻、战技、终结技时叠加1层,当【白日西沉】叠加至3层时,立即对上壹个行动的我方施放【已在黄昏失色】:。施放过一次【已在黄昏失色】或被弱点击破后解除该情形。
--可以通过观察敌方情形栏,或者看它脚那里的眼睛变红的个数,从下到上依次为1、 2 、3层
已在黄昏失色:立即对上一名施放普攻、战技、终结技的我方目标发动要命攻击,使其陷入【梦死】情形。
--技能上如果有红色眼睛,指示陷入【梦死】情形的我方人物
彻心悼词:提高自身造成的伤害,持续1回合,陷入弱点击破情形后解除。每次释放时获取1层伤害进步,并使后续召唤的【永眠墓碣】生活值增加1格。
无从凭吊的荒场:每当我方目标陷入【梦死】情形时,召唤壹个对应的【永眠墓碣】;当我方全体陷入【梦死】情形或无法战斗情形时,战斗失败。
应对策略
1、注意观察【白日西沉】层数,3层之后就会释放【已在黄昏失色】,使我方上次行动的人物陷入【梦死】情形,而且生成壹个【永眠墓碣】这个血条是小格,每次攻击只能掉一格,跟攻击力没关系,只跟攻击频次有关系,比如攻击之后触发追加攻击就可以一次性打掉2格,击破弱点可以扣除2格。需要注意多段攻击也只能打掉一格血,比如黄泉和飞霄的大招,桑博的技能,需要区分多段和多次。
阶段二:
决定因素技能解析
步入良夜:进入【夜幕将临】情形并获取【弱点无效】效果,为我方全体恢复能量,期间会锁定2名最先行动的我方目标。下次行动时运用【如水逝于水中】。
如水逝于水中:立即对全部被锁定的我方目标发动要命攻击,使其陷入【梦死】情形。如果没有被锁定的目标,则随机对1名我方目标发动要命攻击并使其陷入【梦死】情形。
彻心悼词:提高自身造成的伤害,持续1回合,陷入弱点击破情形后解除。每次释放时获取1层伤害进步,并使后续召唤的【永眠墓碣】生活值增加1格。
无从凭吊的荒场:每当我方目标陷入【梦死】情形时,召唤壹个对应的【永眠墓碣】;当我方全体陷入【梦死】情形或无法战斗情形时,战斗失败。
应对策略
1、在眠眠进入步入良夜的时候,会给我方恢复能量,而且监视我方,陷入【梦死】情形,而且生成壹个【永眠墓碣】这个血条是小格,每次攻击只能掉一格,跟攻击力没关系,只跟攻击频次有关系,比如攻击之后触发追加攻击就可以一次性打掉2格,击破弱点可以扣除2格。需要注意多段攻击也只能打掉一格血,比如黄泉和飞霄的大招,桑博的技能,需要区分多段和多次。
2、由于眠眠会锁定我方第壹个行动的,跟一阶段不一样,这个阶段大家可以选择进入【梦死】情形的人物,只要利用终极技插队的特性,比如下面这种情况,虽然是霍霍行动,而且出现红色眼睛标记,我想让卡夫卡陷入【梦死】情形,那就在霍霍出手之前先让卡芙卡释放终结技。
最终陷入【梦死】情形的是卡芙卡
骑士三关卡
目标特性:反相
敌方目标每次受到攻击后,攻击者都会损失自身最大生活值2%的生活值,该效果不要命。
目标特性:守护
全部非精英敌方目标不会被削减生活值和韧性,且效果抵抗进步
特性应对策略:攻击耗血,可以用瑕蝶队万敌队来应对;
敌方技能解析:
黑潮蚀魔
核心机制-侵蚀
侵蚀:攻击后回复侵蚀部分的生活值,击中的目标数量越多回复的生活值越高。也可以通过奶妈治疗回血,通过回复生活值的方法解除侵蚀时,使自身获取【焕新】效果。特别注意这个【侵蚀】没办法通过净化解除
--焕新:下次攻击造成的伤害进步30%。
技能解析
1.腐败骤陨
连续对我方随机单体目标造成物理属性伤害,被击中目标降低生活值的一部分转化为【侵蚀】
堕化(蓄力)
使自身进入【厄堕】情形,下一次行动会施放【浑流奔涌】
2.浑流奔涌
对我方全体目标造成物理属性伤害,并将我方全体目标最大生活值的一部分直接转化为【侵蚀】
3.凋敝岩流
对指定我方单体目标造成物理属性伤害,被击中目标降低生活值的一部分转化为【侵蚀】。
4.吞浊纳污
吸收我方目标持有有的【侵蚀】释放技能的时候我方没有人物持有【侵蚀】方没有防御力会降低30%,还能拿壹个成就【无垢之身】
5.浊染
每有1名我方目标的【侵蚀】被吸收,为黑潮蚀魔附加1层【污垢】,当【污垢】叠加到3层数时,下一次行动释放【堕化】并清除全部【污垢】层数。
应对策略
1、这个精英怪的核心就是【侵蚀】,解除这个情形是应对这个精英怪的决定因素,【侵蚀】这个情形可以通过群攻和奶妈回血解除,解除之后使自身获取【焕新】效果下次攻击造成的伤害进步30%。带个群奶相对好应对。
黑日狮鹫
核心机制-侵蚀、召唤
侵蚀:攻击后回复侵蚀部分的生活值,击中的目标数量越多回复的生活值越高。也可以通过奶妈治疗回血,通过回复生活值的方法解除侵蚀时,使自身获取【焕新】效果。特别注意这个【侵蚀】没办法通过净化解除
--焕新:下次攻击造成的伤害进步30%。
1.永夜颁示
召唤【黑日弓手】,【黑日弓手】被消灭时,会使自身损失部分生活值。【黑日弓手】不会主动行动,自身施放攻击后,所召唤的【黑日弓手】会施放一次攻击。
2.黑光透射
对全体我方单位造成风属性伤害,被击中目标降低生活值的一部分转化为【侵蚀】
3.日蚀预言
进入【死风将至】情形,下次行动施放【热寂颂歌】。
4.热寂颂歌
对全体我方单位造成风属性伤害,目标【侵蚀】部分的生活值越高,造成的伤害越高,并立刻失去全部【侵蚀】部分的生活值。
应对策略
优先消灭召唤【黑日弓手】,【黑日弓手】,生存位尽量携带奶妈应对【侵蚀】效果
王琪关卡可以运用前边用过的队伍进行挑战,下面内容是王琪关卡的技能解析和应对策略
将杀王琪
目标特性一:反相
敌方目标每次受到攻击后,攻击者都会损失自身最大生活值2%的生活值,该效果不要命。
目标特性二:吸能
敌方目标每次受到攻击后都会使攻击者能量降低2点,但攻击者能量达到上限时不会降低;敌方目标被消灭时固定恢复攻击者10点能量。
目标特性三:龟裂
我方目标受到敌方攻击时会被施加【龟裂】效果,每层使持有者在受到攻击后额外损失最大生活值0.8%的生活值,该效果叠加层数无上限且不可驱散。持有【龟裂】的目标获取除自身外的友方目标施加的护盾效果或治疗后,双方均解除全部【龟裂】效果。
特性应对策略:奶妈和套盾人物可以解除【龟裂】情形避免伤害过高;
敌方技能解析:
正阳狮鹫
决定因素点
【艾格勒印记】
技能解析
1.赞美艾格勒
对锁定目标及其相邻目标造成火属性伤害,同时对击中目标附加【艾格勒印记】。
3.点亮未来
锁定1个我方目标,进入【点亮未来】情形,下次行动施放【赞美艾格勒】。
3.穿透黑暗
对指定我方单体造成少量火属性伤害。
4.降示黎明
从我方队伍左侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量火属性伤害,击中目标时对其施加【艾格勒印记】,同时召唤「流星铁鹰」主要技能是【如流星闪耀】
流星铁鹰技能【如流星闪耀】
为指定敌方单体施加1层【风行】情形。处于【风行】效果的目标在回合结束时会立即行动。
应对策略
这个怪物主要的核心就是【艾格勒印记】,两层叠加后会受到火伤同时减少能量,这个印记没办法通过净化能力解除,只有该印记没办法通过【净化】能力解除,只能通过消灭敌方的方法解除,由于【降示黎明】释放之后会召唤小怪,可以通过群伤消灭召唤的【流星铁鹰】来解除印记;
月夜天马
决定因素点
【欧洛尼斯印记】
技能解析
六倍满月
对锁定目标造成量子属性伤害,同时对击中目标附加【欧洛尼斯印记】。
两倍上弦月
锁定2个我方目标,进入【两倍上弦月】情形,下次行动施放大招【六倍满月】。
三倍下弦月
从我方队伍右侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量量子属性伤害,击中目标时对其施加【欧洛尼斯印记】
应对策略
这个怪物主要的核心就是【欧洛尼斯印记】,两层叠加后会陷入【纠缠】情形,这个印记没办法通过净化能力解除,只有释放终结技可以解除该印记;主C尽量等身上有印记的时候再释放终结技,避免身上有印记还被【两倍上弦月】锁定;
需要注意【欧洛尼斯印记】和【艾格勒印记】叠加会受到真伤,而且还会减少能量,同时还会陷入【纠缠】,战斗期间一定想办法去除某一条印记,另外尽也许的携带有【净化】能力的生存位,比如罗刹、霍霍等;
第一位天才,隐德来希,赞达尔
形态一:【演化形态】
1.天球偏移论
对指定我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害。
2.潜能实现猜想
使指定敌方单体目标获取【潜能实现】效果并立即行动。
【潜能实现】:造成伤害进步,回合开始时回复生活值。
3.智识的二律背反
对指定我方目标造成少量量子属性伤害,将目标行动提前并解除其控制情形。同时对其施加【二律背反】效果。
【二律背反】:终结技被激活,施放终结技时损失生活值(大约50%),该伤害优先消耗护盾且不要命。在效果持续期间未施放终结技则在效果解除时将能量还原
4.虚数几何演绎法
连续对我方随机单体目标造成少量量子属性伤害。
5.SET 论证方式=黑潮
切换为【论证形态】
6.秘所思公理
当前处于【演化形态】。在行动序列上生成【神话生活演化体系】,每次【神话生活演化体系】行动时在场上生成【泰坦眷属】。敌方目标从场上生成或我方忆灵被召唤累计达到一定数量后(4次,每次召唤亿灵增加1次),赞达尔将施放【SET论证方式=黑潮】。
我方召唤4次亿灵,或者【神话生活演化体系】行动2次来古士将进入【论证形态】
7.化形公式
每次切换形态时使自身受到的伤害进步可以一直叠加
形态二:【论证形态】
1.求解:第一因之果
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由目标平均分摊,且伤害会根据强化的次数提高,并使等同于强化次数数量的我方目标大概率陷入纠缠情形。同时切换为【演化形态】。
2.DEL 入侵变量
对指定我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害。
3.DEFRAG 生活优化
使除自身外的敌方全体目标在自身处于【论证形态】时,永久获取【风行】和【「律法」的惩戒】效果。
【风行】处于【风行】效果的目标会连续行动2次,弱点击破后解除;
【「律法」的惩戒】每次行动后损失生活值。
4.创生&&毁灭
对我方2个目标造成少量量子属性伤害,将目标行动提前并解除其控制情形。同时对目标施加【二律背反】效果。
【二律背反】:终结技被激活,施放终结技时损失生活值(大约50%),该伤害优先消耗护盾且不要命。在效果持续期间未施放终结技则在效果解除时将能量还原
5.FORMAT 故障空间
连续对我方随机单体目标造成少量量子属性伤害。
6.逻各斯ALG
当前处于【论证形态】,场上会不断生成【黑潮造物】。同时在行动序列上生成【CALL_毁灭论证法】,每次【CALL_毁灭论证法】行动时,使下次赞达尔施放的【求解:第一因之果】获取强化。敌方目标被消灭、我方人物陷入无法战斗情形或忆灵消失累计达到一定数量后,赞达尔施放【求解:第一因之果】
我方消灭10个【黑潮造物】之后可使来古士释放大招同时切换形态
7.化形公式
每次切换形态时使自身受到的伤害进步
应对策略
整体决定因素点【形态切换】
化形公式:每次切换形态时使自身受到的伤害进步。加速BOSS情形切换可以使其收到伤害进步,每次切换都会叠加一层50%的易伤BUFF;
形态一:处于【演化形态】敌方目标从场上生成或我方忆灵被召唤累计达到一定数量后(4次,每次召唤亿灵增加1次),赞达尔将施放【SET论证方式=黑潮】而且切换形态,可以通过快速召唤忆灵让BOSS尽快切换形态;
形态二:【CALL_毁灭论证法】行动时,使下次赞达尔施放的【求解:第一因之果】获取强化,因此尽量在【CALL_毁灭论证法】行动前消灭10个【黑潮造物】让BOSS提前释放大招,避免大招伤害过高;除了这些之后尽量在形态二转换形态一的时候血量情形好一些(比如带白露之类的避免输出猝死影响满星)
阵型主推
骑士一关卡
1.超击破队:流萤(乱破)、同谐主(忘归人)、阮梅、灵砂(砂金、霍霍、加拉赫)
骑士二关卡
1.DOT队:卡芙卡、海瑟音、黑天鹅、生存位(最好是有净化能力的奶妈:风堇、霍霍、罗刹、灵砂等)
2.saber队:saber、星期日、缇宝(记忆主、布洛妮娅)、霍霍
骑士三关卡
1.瑕蝶队:瑕蝶、记忆主、缇宝、风堇
2.白厄队:白厄、星期日、刻律德菈、霍霍(或者花火)
将杀王琪
可以携带壹个增益效果
1.瑕蝶队:瑕蝶、记忆主、缇宝、风堇,携带:出奇制胜
2.白厄队:白厄、星期日、刻律德菈、霍霍,携带:出奇制胜
3.archer队:archer、花火、知更鸟(阮梅)、霍霍,携带:步骑协同
4.飞霄追击队:飞霄、托帕、赛飞儿、砂金,携带:步骑协同
5.大黑塔那刻夏智识战舰:那刻夏、大黑塔、缇宝、霍霍,携带:步骑协同