《死亡搁浅2》墨西哥区域滑索搭建路线主推 死亡搁浅2公路全图
摘要:《死亡搁浅2》中的墨西哥区域是游戏里比较独特的一片区域,因为路线比较陡峭去一次不容易,后面想要去的话最好还是搭建滑索,而滑索路线的选择也比较重要,比较推荐直的路线,有弧度也可以。死亡搁浅2墨西哥区域滑,《死亡搁浅2》墨西哥区域滑索搭建路线主推 死亡搁浅2公路全图
《死亡搁浅2》中的墨西哥区域是游戏里相对特殊的一片区域,由于路线相对陡峭去一次不要易,后面想要去的话最好还是搭建滑索,而滑索路线的选择也相对重要,相对主推直的路线,有弧度也可以。
死亡搁浅2墨西哥区域滑索路线如何选个人喜爱把连接交货点的三角区省掉,即到准母亲的滑索只有一根,接着环线可以尽也许小,这样环线外部不需要三角区,比如你的准母亲个人觉得可以通过优化把A2和A10合并,反倒艺术家处可以形成3角区(也许需要很刁钻的山上点位),实验室的余量可以移过来优化配送中心的3角区。
可以在B7(或B8)和B2之间建立滑索,配合优化的准母亲环线分支点,省掉C1到准母亲这条没啥子用的超长外直道,余量可以从C1挤出来,我看你还剩70多米,完全够你把合并之后的准母亲环线分支点和新建的步荷到准母亲小环线节点连到C1了。甚至也许足够让你把这个新的小环线支点和移动后的B5,B7形成3角区。
这个思路缺点就是部分离得近的配送点中间的时刻也许变长,由于环线整体缩小,直接直线走配送点的途径更少了。新的环线长这样:
B9-B2-B7-“B7到准母亲支点连线中点”-“准母亲支点”-A7-A6-A10
其中A6也许连差点A10,可以继续用原方法。